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"El mundo habrá acabado de joderse el día en que los hombres viajen en primera clase y la literatura en el vagón de carga"

- Gabriel García Márquez

Fragmentos de lectura

No sé en que momento empezó mi gusto por la escritura, incluso recuerdo que desde niño quería escribir un libro; en realidad todavía quiero. Sin embargo mientras eso sucede, te voy a compartir mi escritura sobre los temas que me apasionan y que iré investigando. Estoy seguro que a lo mejor te serán de utilidad, además de cultivar el poderoso habito de lectura.

Los primeros X Games fueron un gran éxito. Se trajo de vuelta el skate vertical y la cobertura de los eventos por parte de la CBS Broadcasting Inc, una gran cadena de televisión comercial en Estados Unidos ayudó a llevarlo más cerca de los televidentes y más cerca de ser aceptado por la población en

El año 2000 nuevo milenio, traería nuevas posibilidades para el skateboarding, porque así es; cuando se cree que todo ya se ha logrado con una patineta, aparecen nuevas posibilidades que agitan y expanden la mente, llevando el deporte a otro nivel.

A medida que iba pasando el tiempo, el skate se fue viendo más en los medios de comunicación, haciendo que se volviera más popular y creciera como industria internacional.

Durante esta década se presentó el auge global del internet, una tecnología que cambió la dinámica del mundo del skate para siempre.

Años más tarde, él mismo Dyrdek estaba insatisfecho con el estado de las competiciones profesionales de skateboarding callejero, así que procedió a desarrollar el concepto que lanzaría en el 2010 como la “Street League Skateboarding” (SLS).

Tradicionalmente, la única forma en que los skaters profesionales y las marcas podían llegar a su audiencia era haciendo los contactos adecuados para aparecer en revistas de skate como Thrasher o recorriendo los skateparks.

Debido a que los skaters confiaban mucho en videos y fotos para atraer a su audiencia, el gran cambio hacia lo social dentro del deporte comenzó cuando YouTube e Instagram surgieron porque las marcas y skaters pudieron promocionarse directamente para atraer a sus audiencias, ofreciendo a los fanáticos una exclusiva visión de sus vidas.

El 3 de agosto de 2016 el “COI – Comité Olímpico Internacional” anunció que había acordado en una sesión conjunta añadir el skateboarding junto a los deportes del béisbol/softbol, karate, escalada deportiva y surf en la próxima edición de los Juegos Olímpicos que se llevarán a cabo en Tokio en 2020.

Desde hace una década hasta la actualidad, el skateboarding ha venido creciendo de manera exponencial, superando cifras de crecimiento en comparación con otros deportes.

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